2025/05/14

🎮【RPG × 行動系統】教學指南


🎮【RPG × 行動系統】教學指南

—— 結合角色導向目標、遊戲化挑戰、跨平台任務追蹤的數位人生管理術


🌟 系統總覽

這是一套融合 RPG 遊戲邏輯、目的導向筆記、行動排序、情緒反思 的多平台知識管理架構,涵蓋:

  • 🎭 Role:你想成為誰(身份)

  • 🎯 Purpose:你為什麼做這些事(意義)

  • 🎮 Game:你怎麼挑戰自我(遊戲化挑戰)

  • Tasks / Actions:你實際做了什麼(可追蹤行動)

  • 🧠 Reflection:你學到了什麼(每日與每週反思)


🧱 系統結構架構圖(Notion × Roam)

[Role]
  └── [Purpose]
        └── [Game]
              └── Tasks / MIT(Most Important Tasks)
                    └── Logged daily in Roam
  • Notion 為視覺與結構中樞

  • Roam 為行動、反思與筆記實作場域

  • 兩者由「共用語義標籤」與「反饋機制」橋接


🧭 使用原則

原則 說明
🎲 遊戲感 把挑戰變「遊戲」而不是壓力源,允許失敗也允許玩耍
🎯 目的導向 任務、筆記、反思皆要能回應一個 Purpose
📊 自我評估 定期評分 Game、Purpose、Role,建立動態追蹤
🧠 情緒調節 Daily Reflection 結合情緒、哲學與未來自我對話

🗂 Notion 架構說明

1️⃣ Role | RPG | Mick

欄位 說明
Name 角色名稱,如「創作者」、「有愛的伴侶」
Purposes Relation → Purpose
Avg Score 自 Purpose → Game 的平均分數自動計算
Notes 角色說明、願景、動機

2️⃣ Purpose | RPG | Mick

欄位 說明
Name 目標名稱(如「分享創意」、「成為穩定的家人支持者」)
Games Relation → Game
Roles Relation → Role
Rating 手動評估,也可透過 Game Rollup
Comments 每月自我回顧與進展感受記錄

3️⃣ Games | RPG | Mick

欄位 說明
Name 遊戲挑戰(如 Blogging、Woodworking、Play like Kyrie)
Purpose Relation → Purpose
Rating 每週或每月 0–10 分評估
Reflection 任務日誌、狀態描述(你目前已有的格式)
Tasks(可選) Relation to Notion task db(或用 Roam 追蹤)

📌 每個 Game 頁面視為一個行動與學習「任務中心」


📆 每日使用流程(Roam Research 為主)

✳ 模板內容(你已實作)

- #Daily Planner
  - #[[planOfTheDay]]
    - [[DailyReflection]]
      - [[Gratitude Journal]]
      - [[To_Improve]] / [[To_Adjust]] / [[To_Give_Up]]
      - [[Am I letting Matters out of my control stress me?]]
      - [[What would future self say?]]
    - [[best outcome of today]]
    - [[3 things I don’t feel like doing but will do today]]
    - ### #[[most important task of today]]
      - 限 3 件,高優先、與 Game / Purpose 關聯
    - {{[[kanban]]}} 當日任務欄板(待辦/完成)

🧠 筆記系統語意標籤(Controlled Vocabulary)

你已設立明確語義層級,推薦用法總覽如下:

標籤類別 範例 用途
NoteType Key term, Question, Claim 區分內容結構
Context @Morning, @Taichung, #example-of 情境分類
ActionStatus ToResearch, ToWrite, ToClarify 任務狀態
PlanningTime [[ForToday 📅]], [[ThisWeek]] 時間管理
MetaTag [[P:]], [[B:]] 專案與資料分類前綴

🔁 每週 / 每月回顧建議流程

🔹 Weekly Review(Roam or Notion)

## 🧭 Weekly RPG Review

### 1. 本週 MIT 完成情況(Roam query: #most important task of today)
- [x] 任務 1 → Game: Blogging
- [x] 任務 2 → Game: Parenting

### 2. Game 評分(0–10)
| Game | 分數 | 原因 |
|------|------|------|
| Blogging | 8 | 發文穩定 |
| Woodworking | 4 | 無實際進度 |

### 3. Role 表現感受
- Creator:4.75(需要覺察與找回創作的熱情)

### 4. 下週 Game 對齊
- 重點 Game:Blogging、Play like Kyrie
- 任務安排:文章 2 篇、運動練習 2 次

🧩 系統亮點重點彙整

元素 特性與價值
🎭 Role 建立你希望活出的人格、身份、自我形象
🎯 Purpose 目標與價值觀導向,幫助任務排序與焦點回歸
🎮 Game 把任務變成探索型挑戰,保持動機與樂趣
✅ Task/MIT 透過每日選擇高優先任務,產出行動成果
🧠 Reflection 自我對話、哲學對問、情緒釋放、持續進化
🔁 數據回饋 評分 × 關聯 × 回顧,驅動長期成長與調整

🚀 下一步你可以做的是:

任務 行動
📁 製作 Notion 儀表板 整合 Role–Game 分數變化、重點 Game 分頁
🔧 建立 SmartBlock 套件 每日自動產出 Roam 模板(MIT + Reflection)
🔗 任務雙向串接 MIT 任務可從 Roam 傳至 Notion 顯示 RPG 關聯
🧪 實驗新的 Game 模組 例如:「內在對話」「社交觸達」「沉浸練習」等


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