🎮【RPG × 行動系統】教學指南
—— 結合角色導向目標、遊戲化挑戰、跨平台任務追蹤的數位人生管理術
🌟 系統總覽
這是一套融合 RPG 遊戲邏輯、目的導向筆記、行動排序、情緒反思 的多平台知識管理架構,涵蓋:
-
🎭 Role:你想成為誰(身份)
-
🎯 Purpose:你為什麼做這些事(意義)
-
🎮 Game:你怎麼挑戰自我(遊戲化挑戰)
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✅ Tasks / Actions:你實際做了什麼(可追蹤行動)
-
🧠 Reflection:你學到了什麼(每日與每週反思)
🧱 系統結構架構圖(Notion × Roam)
[Role]
└── [Purpose]
└── [Game]
└── Tasks / MIT(Most Important Tasks)
└── Logged daily in Roam
-
Notion 為視覺與結構中樞
-
Roam 為行動、反思與筆記實作場域
-
兩者由「共用語義標籤」與「反饋機制」橋接
🧭 使用原則
原則 | 說明 |
---|---|
🎲 遊戲感 | 把挑戰變「遊戲」而不是壓力源,允許失敗也允許玩耍 |
🎯 目的導向 | 任務、筆記、反思皆要能回應一個 Purpose |
📊 自我評估 | 定期評分 Game、Purpose、Role,建立動態追蹤 |
🧠 情緒調節 | Daily Reflection 結合情緒、哲學與未來自我對話 |
🗂 Notion 架構說明
1️⃣ Role | RPG | Mick
欄位 | 說明 |
---|---|
Name |
角色名稱,如「創作者」、「有愛的伴侶」 |
Purposes |
Relation → Purpose |
Avg Score |
自 Purpose → Game 的平均分數自動計算 |
Notes |
角色說明、願景、動機 |
2️⃣ Purpose | RPG | Mick
欄位 | 說明 |
---|---|
Name |
目標名稱(如「分享創意」、「成為穩定的家人支持者」) |
Games |
Relation → Game |
Roles |
Relation → Role |
Rating |
手動評估,也可透過 Game Rollup |
Comments |
每月自我回顧與進展感受記錄 |
3️⃣ Games | RPG | Mick
欄位 | 說明 |
---|---|
Name |
遊戲挑戰(如 Blogging、Woodworking、Play like Kyrie) |
Purpose |
Relation → Purpose |
Rating |
每週或每月 0–10 分評估 |
Reflection |
任務日誌、狀態描述(你目前已有的格式) |
Tasks (可選) |
Relation to Notion task db(或用 Roam 追蹤) |
📌 每個 Game 頁面視為一個行動與學習「任務中心」
📆 每日使用流程(Roam Research 為主)
✳ 模板內容(你已實作)
- #Daily Planner
- #[[planOfTheDay]]
- [[DailyReflection]]
- [[Gratitude Journal]]
- [[To_Improve]] / [[To_Adjust]] / [[To_Give_Up]]
- [[Am I letting Matters out of my control stress me?]]
- [[What would future self say?]]
- [[best outcome of today]]
- [[3 things I don’t feel like doing but will do today]]
- ### #[[most important task of today]]
- 限 3 件,高優先、與 Game / Purpose 關聯
- {{[[kanban]]}} 當日任務欄板(待辦/完成)
🧠 筆記系統語意標籤(Controlled Vocabulary)
你已設立明確語義層級,推薦用法總覽如下:
標籤類別 | 範例 | 用途 |
---|---|---|
NoteType |
Key term , Question , Claim |
區分內容結構 |
Context |
@Morning , @Taichung , #example-of |
情境分類 |
ActionStatus |
ToResearch , ToWrite , ToClarify |
任務狀態 |
PlanningTime |
[[ForToday 📅]] , [[ThisWeek]] |
時間管理 |
MetaTag |
[[P:]] , [[B:]] |
專案與資料分類前綴 |
🔁 每週 / 每月回顧建議流程
🔹 Weekly Review(Roam or Notion)
## 🧭 Weekly RPG Review
### 1. 本週 MIT 完成情況(Roam query: #most important task of today)
- [x] 任務 1 → Game: Blogging
- [x] 任務 2 → Game: Parenting
### 2. Game 評分(0–10)
| Game | 分數 | 原因 |
|------|------|------|
| Blogging | 8 | 發文穩定 |
| Woodworking | 4 | 無實際進度 |
### 3. Role 表現感受
- Creator:4.75(需要覺察與找回創作的熱情)
### 4. 下週 Game 對齊
- 重點 Game:Blogging、Play like Kyrie
- 任務安排:文章 2 篇、運動練習 2 次
🧩 系統亮點重點彙整
元素 | 特性與價值 |
---|---|
🎭 Role | 建立你希望活出的人格、身份、自我形象 |
🎯 Purpose | 目標與價值觀導向,幫助任務排序與焦點回歸 |
🎮 Game | 把任務變成探索型挑戰,保持動機與樂趣 |
✅ Task/MIT | 透過每日選擇高優先任務,產出行動成果 |
🧠 Reflection | 自我對話、哲學對問、情緒釋放、持續進化 |
🔁 數據回饋 | 評分 × 關聯 × 回顧,驅動長期成長與調整 |
🚀 下一步你可以做的是:
任務 | 行動 |
---|---|
📁 製作 Notion 儀表板 | 整合 Role–Game 分數變化、重點 Game 分頁 |
🔧 建立 SmartBlock 套件 | 每日自動產出 Roam 模板(MIT + Reflection) |
🔗 任務雙向串接 | MIT 任務可從 Roam 傳至 Notion 顯示 RPG 關聯 |
🧪 實驗新的 Game 模組 | 例如:「內在對話」「社交觸達」「沉浸練習」等 |
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