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如何做出超狂 Sub Bass?Mr. Bill 分享的 Copycat 技巧解析
大家好,我是 Mr. Bill。這次要分享一個是我從製作人 Copycat 那裡學來的做 Sub Bass 的超強技巧,讓你的低頻不再只是「一條正弦波」,而是更飽滿、更大聲、更有設計感的 Sub。
一、過去對 Sub Bass 的迷思:只用一條正弦波?
很長一段時間,我對 Sub Bass 的處理都非常「敷衍」:
開一個 Operator,拉一條 正弦波(sine wave) 就算完事
或者直接用 Ableton 內建的 Hip Hop Sub Bass 音色(很多人都愛用的那個 rack)
然後就不再多想。
直到有一天我問 Copycat:
「你的 Sub 聽起來怎麼這麼好?你到底怎麼做的?」
我原本以為他也只是用 sine wave,結果完全不是。他給了我一個 超聰明、但其實很好懂 的方法,這篇就是要把這個技巧拆給你看。
二、認識關鍵工具:Oscilloscope(示波器)
要理解這個技巧,先得認識一個工具:示波器(Oscilloscope)。
我使用的是 M Oscilloscope(Melda 出品的免費插件),功能是:
在 2D 圖上顯示:
X 軸:時間
Y 軸:振幅(音量)
等於是「即時顯示波形」,不用每次 bounce 出來再看
為什麼這麼重要?因為:
人耳感受到的「大聲與否」,其實是「音量隨時間的表現」。
不是只有「峰值」重要,而是「有多少時間維持在較高音量」。
三、實驗:為什麼感覺比較大聲,不一定是電平比較高?
影片中做了一個簡單的實驗:
A:短促但峰值接近 0 dB 的聲音
B:整體電平較低(約 -8 dB),但維持較久的聲音
結果是——B 聽起來反而比較大聲。
原因在於:
人耳對「非常短的聲音」其實不太敏感,
但對「長時間維持較高音量」的聲音會覺得更吵、更飽滿。
結論:感覺大聲 = 振幅 × 時間。
四、把這個觀念用在 Sub Bass 上
1. 從一條簡單的正弦波開始
在 Operator 裡先做一條乾淨的 Sub:
單一 oscillator
正弦波
接上 Oscilloscope 觀察波形
你會看到:
波形的上半部 & 下半部是最大振幅的區域(最「響」的部分)
中間穿過 0 的地方叫 zero crossing(零交叉) → 代表揚聲器回到中間,瞬間是「完全沒聲音」
也就是說,一條純正弦波:
大約只有 50% 的時間是在「大聲」區域,剩下 50% 是在中間、接近靜音。
2. 目標:讓 Sub「在更多時間裡」都維持在較高音量
我們要做的不是只是把音量整體拉高,而是:
讓 Sub 的波形有 更多區段維持在接近最大振幅,
也就是在 Oscilloscope 上,有更多時間貼近上下界線。
這樣 Sub 聽起來就會:
更飽滿
更有存在感
也更容易在小喇叭或手機上被「感受到」
五、用「加諧波 + 調相位」來塑形 Sub 波形
1. 添加諧波(Harmonics)
在 Operator 裡把 routing 改成:
多個 oscillator 並聯輸出(不是互相調變的 FM 模式)
例如:A + B 一起出來
然後:
A 保持在基頻(假設是 110 Hz)
B 用 Course 升到「第三諧波」
如果基頻是 110 Hz
第三諧波就是 330 Hz
這樣做的目的有兩個:
增加波形的複雜度,讓 Sub 在時間上「更多地方是響的」
在手機、小喇叭上保留可聽資訊
很多設備播不出超低頻
但如果有保留諧波,人耳會透過「心理聲學」去「補完」缺失的低頻
不過要注意:
諧波加太多,波形有時反而會變得「平均音量變低」
所以不是越多越好,而是要 用耳朵 + 示波器一起判斷
2. 調整 Phase(相位)來「排版」音量分布
這是 Copycat 提供的真正關鍵。
在 Operator 內,你可以調整 Oscillator 的 Phase(相位起始點)。
這等於是在說:
「從這一個週期的第幾百分比開始播放?」
改變這個起始點,就會導致整個波形的形狀改變——
有的排法會讓「大振幅區域」集中在某段時間
有的則會讓整個週期裡「貼著最大值的時間變多」
透過不斷:
放音
看 Oscilloscope
調整 Phase & 諧波音量
你可以「雕刻出一條在時間上更長時間保持大音量的 Sub」,
也就更「肥」、「扎實」。
六、用示波器「抄」別人的 Sub 波形
Copycat 也教了另一個超實用的技巧:反向工程你喜歡的 808 / Sub。
做法是:
找一條你超愛的 808 或 Sub(例如 Copycat 自己的 808)
用示波器觀察它的一個「完整週期」波形
在自己的合成器裡:
加諧波
調比例、Phase、失真量
一邊看示波器,讓波形越來越接近那條參考 Sub
結果是:
雖然你做的不是完全一模一樣
但你已經抓到 相似的結構與形態
而且還會是乾淨、可控的版本(沒有多餘噪音)
這是學習、練習 Sub 設計的一個超棒方法。
七、讓 Sub 更有 Punch:Pitch Envelope & 後期處理
除了波形本身,還可以加入以下細節:
1. Pitch Envelope(音高包絡)
在 Sub 起音時加一個小小的「下滑音高」
會讓 Sub 一開始聽起來更有 Punch,像 kick 的前緣
2. 後期處理(Post-Processing)
可以適量加入:
Distortion / Saturation(失真、飽和):讓高頻有一點「沙沙感」
Amp 模擬:多一層顆粒與色彩
Erosion 等特殊效果(但這類效果現在有點被用爛了,要小心別太過頭)
OTT:多頻段壓縮讓細節更浮現,但也會讓波形更往「方波/三角波」方向靠攏,要注意不要失去低頻的穩定性
這些都是在「原始波形」設計好之後的加分項目。
八、和預設音色比較:自製 Sub 的差距
最後,Mr. Bill 拿自己花幾分鐘做的 Sub,和 Ableton 內建的 Hip Hop Sub Bass 做比較。
主觀感受上:
自製 Sub:
更有存在感
更有設計感與動態
預設 Sub:
雖然實用,但相對比較「扁平、無聊」
這也說明——
用一點時間設計自己的 Sub,回報其實非常高。
九、總結:記住這一句話
感受的大聲程度 = 振幅 × 時間。
這個概念不只適用在 Sub Bass,也可以用在:
Kick
Snare
任何你想讓它「更大聲、更有存在感」的聲音
用 Oscilloscope 觀察「音量隨時間的變化」,
再透過 諧波、相位、失真與包絡 去塑形,
你的整首歌就能在不「亂推整體電平」的情況下,
變得更厚、更飽滿、更不「虛」。
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